Productinformatie
Menig stuk speelgoed wordt tegenwoordig als educatief bestempeld, maar neem van ons aan. Wat we hier en nu aanbieden: DAT IS PAS EDUCATIEF SPEELGOED. Dit is de RoboMaster S1 van DJI. Een ‘game changing’ educatieve robot met verschillende gameplaymodi en intelligente features waarmee je plezier hebt en heel veel leren kunt.
Het is eigenlijk alsof je meedoet aan Robot Wars. Dus ja: het is ook speelgoed voor volwassenen. :)
Een filmpje zegt meer dan 1000 woorden! Appgebruikers klikken hier!
Bij Adam Savage’s Tested (Mythbusters) zijn ze ook enthousiast. Appgebruikers klikken hier!
In het kort
Speel spelletjes en doe spelenderwijsbegrip op van wetenschap, wiskunde, natuurkunde, programmeren en nog veel meer. De mogelijkheden van de RoboMaster S1 zijn – hoe cliché het ook klinkt – eindeloos!
Zo, nu het lange verhaal: De robot
Neem van ons aan: met deze robot kun je een heerlijk spelletje spelen. Van racen tot lasergamen, het kan allemaal. Daarbij is het mogelijk om via programmeerwerk je tegenstander te slim af te zijn of om bepaalde capriolen uit te halen. Maar eerst over de RoboMaster S1 zelf. Alle onderdelen zitten in de doos, net zoals het gereedschap wat je nodig hebt. Spelenderwijs leren begint hier.
Jaren ervaring – wielen en gimbal
Een volledig geassembleerde RoboMaster S1 is het resultaat van vele jaren ervaring die is opgedaan bij de DJI RoboMaster Robotics wedstrijden in China. Zo is dit wonder van de technologie uitgerust met Mecanumwielen die ieder 12 rollers bevatten wat omnidirectionele manoeuvres mogelijk maakt.
Ook is er een 2-assige gimbal met motor met een pitch rotatiebereik van 540° × 65° zodat je een zeer brede kijkhoek hebt met de FPV camera. Deze wordt aangedreven met de ingebouwde borstelloze motor zonder directe aandrijving en een IMU en geavanceerde algoritmen. Daardoor zijn gimbalbewegingen mogelijk met een vibratienauwkeurigheid binnen ±0,02°, wat zorgt voor een soepele beeldoverdracht en een nauwkeurige besturingservaring zorgt.
Blaster en controller
The S1 Blaster gebruik je om je tegenstanders onder vuur te nemen. Deze maakt gebruik van ledlichten om de trajecten van IR stralen of gelkogels uiteen te zetten. Bij het schieten hoor je geluidseffecten en is er terugslag wat bijdraagt aan de ‘gevechtservaring.’ De gelkogeltjes zijn niet giftig en zijn ook qua lanceersnelheid en- hoek begrensd.
De intelligente controller met krachtige CPU ondersteunt meerdere taken tegelijk zoals low-latency high-definition beeldtransmissie, AI-computing, en programmering.
Motor en intelligent pantser
De RoboMaster S1 wordt aangedreven door een custom M3508I motor met een geïntegreerde FOC ESC wat zorgt voor een uitgaand aandraaimoment tot 0.25 N.m. Linear Hall-effect sensoren zorgen voor extra precisie, extra veiligheidsmechanismes zorgen voor uitstekende stabiliteit.
Daarnaast zijn er zes intelligente pantserpanelen waarmee de impact van IR- of zachte gelkogels worden geregistreerd. Een scheidsrechtersysteem analyseert en communiceert deze data in real time tijdens het spelen.
Doet wat jij wilt - programmeerbaar
Leren door te doen
Spelen met de RoboMaster S1 is leerzaam! Zo ondersteunt hij de programmeertalen Scratch en Python waarmee je verschillende acties en dergelijke programmeert. Deze functionaliteit is geschikt voor zowel beginners als gevorderden, hiermee doe je kennis op van wiskunde, natuurkunde en AI.
Scratch 3.0 en Python?
Deze twee talen bieden je een groot aantal mogelijkheden. Scratch is een klassieke visuele programmeertaal die op scholen wereldwijd gebruikt wordt. Python wordt veel gebruikt bij AI applicaties. Programmeren geschied via een drag & drop interface in de RoboMaster app zodat iedereen ermee aan de slag kan. Laat je robot een bepaald traject afrijden, en nog veel meer. Geschreven programma’s zijn makkelijk toepasbaar en te delen met vrienden.
Check een aantal van de cursussen hier.
Een paar concrete voorbeelden
Via artificiële intelligentie kan je RoboMaster S1 gebaren, geluiden en zelfs mensen herkennen. Spelen met deze robot is een eerste stap zetten in de wondere wereld van de AI, de technologie van morgen.
Functies en toepassingen
- Lijnherkenning: programmeer de RoboMaster S1 om een bepaalde lijn op de grond te volgen.
- Herkenning van visuele markers: herken tot 44 visuele markers met een letter, getal of speciaal karakter waarmee je de mogelijkheden vergroot bij het programmeren of spelen.
- Herkenning van mensen: dankzij geavanceerde computer visietechnologie, kan de RoboMaster S1 een geselecteerd persoon volgen.
- Klapherkenning: deze module kan geprogrammeerd worden zodat je robot een bepaalde taak uitvoert als je in je handen klapt.
- Gebarenherkenning: de RoboMaster S1 kan velerlei fysieke gebaren herkennen en kan daar via programmeerwerk op een gedefinieerde manier op reageren.
- Robotherkenning: ook andere RoboMaster S1’s worden herkend door jouw RoboMaster S1.
Doen wat jij wilt - 2
Modulair en vrijwel eindeloos uitbreidbaar
De RoboMaster S1 heeft een modulair design wat betekent dat je componenten kunt toevoegen of weghalen zodat je je robot kunt personaliseren met los verkrijgbare onderdelen. Er zijn vele componenten (tot 46) op de markt die je een wereld van mogelijkheden bieden. Iedere robot beschikt over zes PWM poorten en een SBus poort waar je custom accessoires kwijt kunt om het aantal opties te vergroten.
Bedien je RoboMaster S1 met een afstandsbediening met een SBUS protocol, of programmeer codes met een extern development board om nog meer mogelijkheden te verkennen die de wereld van robotica te bieden heeft.
Een kind (HA!) kan hem bedienen
De functies en spelmodi van dit wondertje op vier wielen zijn momenteel beschikbaar op iOS, Android, en Windows. De RoboMaster app staat het toe dat spelers met verschillende systemen gewoon tegelijk samen kunnen spelen. Dit kan met een computer of via een mobiel apparaat met touchscreen, gyro of gamepad.
Het MasterBoard
Het MasterBoard geeft nuttige informatie weer zoals rijtijd en kilometerstand, codering, programmeertijd, aantal voltooide lessen in "Road to Mastery", hoogste scores voor Target Practice, en meer. Hiermee heb je een mooi overzicht van je leerweg en kun je je statistieken en rankings vergelijken met andere S1-gebruikers over de hele wereld.
SPELEN!
En die spelmodi dan? Nou die zijn er legio. De wereld is jouw arena! Bouw bijvoorbeeld je eigen wedstrijdarena in je achtertuin en geniet van een verscheidenheid aan spelmodi met een meeslepende FPV-ervaring. Je kunt zelfs alle actie met één druk op de knop opnemen en delen.
Racen - Klik mij
Bouw een baan en race tegen vrienden. Daarbij is het mogelijk om speciale vaardigheden vrij te spelen door bepaalde Vision Markers te herkennen. Of gebruik wapens tegen je tegenstanders zoals dizziness / duizeligheid om de race te winnen.
Free-For-All - Klik mij
Bij Free-For-All is het ieder voor zich met het kanon als wapen! Gebruik custom vaardigheden om je tegenstanders te slim af te zijn en om het spel te winnen. In dit spel wordt er gebruik gemaakt van de S1’s unieke scheidsrechtersysteem en het intelligente pantser.
Conquest - Klik mij
Verdeel de spelers in twee teams en bouw een arena met strongholds voor ieder team. Het team dat als eerste de strongholds van zijn tegenstander bezet komt als winnaar uit de bus.
Ontwikkel vaardigheden om te winnen - Klik mij
Kennis is macht. En die vlag gaat ook hier op. Alles wat je qua programmeren en dergelijke leert, kun je gelijk toepassen om aangepaste code te compileren en unieke functies te ontsluiten om concurrenten te verslaan. Hiermee wordt leren leuk!
Intercomfunctie - Klik mij
Met de intercomfunctie kun je boodschappen de wereld insturen. Denk eens aan: ‘schat, is het eten al klaar?’ Of maak je ouders aan het schrikken. Het afspelen van audiobestanden is ook mogelijk.
De RoboMaster S1 van DJI is een zeer complete en veelzijdige robot waaraan je uren plezier zult beleven. Daarnaast is hij ook zeer leerzaam zodat je kennis opdoet van de technologie van de toekomst, zoals artificiële intelligentie. Een must voor zowel kinderen als volwassenen.
Specificaties
Merk: DJI
Type: RoboMaster S1 Programmeerbare Robot
Garantie: 2 jaar
- Leuke, leerzame en intelligente robot
- Modulair design, dus uitbreidbaar
- Leer programmeren met Scratch 3.0 en Python (AI!)
Camera
- FOV: 120°
- Max. fotoresolutie: 2560×1440
- Max Videoresolutie: FHD: 1080/30fps; HD: 720/30fps
- Max Video Bitrate: 16 Mbps
- Fotoformaat: JPEG
- Videoformaat: MP4
- Sensor: CMOS 1/4″; Effectieve pixels: 5 MP
- Bedrijfstemperatuurbereik: -10 tot 40 °C (14 tot 104 °F)
Smalle infrarood eenheden
- Effectief bereik [1]: 6 m (bij binnenverlichting)
- Effectief gebied: Varieert van 10° tot 40° (het effectieve gebied neemt af naarmate de afstand tot het doel groter wordt).
Brede infrarood eenheden
- Effectief bereik [1]:3 m (bij binnenverlichting)
- Effectieve breedte: 360° (bij binnenverlichting)
Hit Detector
- Opsporingsvereisten: om de Hit Detector te kunnen activeren, moet aan de volgende voorwaarden worden voldaan: gelkogeltjes diameter ≥ 6mm, lanceringssnelheid ≥20m/s, en de hoek tussen de raakrichting en het raakdetectorvlak is niet minder dan 45°.
- Maximale detectiefrequentie: 15 Hz
S1
- Gewicht: Ca. 3,3 kg
- Afmetingen: 320 (L) × 240 (B) × 270 (H) mm
- Chassis Speed Range: 0-3,5 m/s (vooruit); 0-2,5 m/s (achteruit); 0-2,8 m/s (zijwaarts)
- Maximale draaisnelheid van het chassis: 600°/s
M3508I borstelloze motor
- Maximale draaisnelheid: 1000 omwentelingen per minuut
- Max Koppel: 0.25 N.m
- Maximaal uitgangsvermogen: 19 W
- Bedrijfstemperatuurbereik: -10 tot 40 °C (14 tot 104 °F)
- Chauffeur: FOC
- Controlemethode: Snelheidsregeling met gesloten lus
- Bescherming: Overspanningsbeveiliging, Overtemperatuurbeveiliging, Zacht-start, Kortsluitbeveiliging
- Chip en sensor anomalie detectie
Blaster
- Controleerbaar Lanceringsfrequentie: 1-8/s
- Max. Lanceringsfrequentie 10/s
- Eerste Lanceringssnelheid: Ca. 26 m/s
- Gemiddelde belasting: Ongeveer 430
Gimbal
- Controleerbaar bereik: Standplaats: -20° tot +35°; Gier: ±250°.
- Mechanisch bereik: Standplaats: -24° tot +41°; giering: ±270°.
- Maximale draaisnelheid: 540°/s
- Trillingscontroleprecisie (op het vlakke oppervlak en met de Blaster stationair): ±0,02°.
Intelligente Controller
- Latency [2]: Verbinding via Wi-Fi: 80-100 ms; Verbinding via Router: 100-120 ms (onbelemmerd, storingsvrij)
- Live View Kwaliteit: 720p/30 fps
- Max Live View Bitrate: 6 Mbps
- Werkfrequentie [3]: 2,4 GHz, 5,1 GHz, 5,8 GHz
- Bedrijfsmodus: Verbinding via Wi-Fi, Verbinding via Router
Maximale overdrachtsafstand [4]
Verbinding via Wi-Fi:
- FCC, 2,4 GHz 140 m, 5,8 GHz 90 m
- CE, 2,4 GHz 130 m, 5,8 GHz 70 m
- SRRC, 2,4 GHz 130 m, 5,8 GHz 90 m
- MIC, 2,4 GHz 130 m
Aansluiting via Router:
- FCC, 2,4 GHz 190 m, 5,8 GHz 300 m
- CE, 2,4 GHz 180 m, 5,8 GHz 70 m
- SRRC, 2,4 GHz 180 m, 5,8 GHz 300 m
- MIC,2.4 GHz 180 m
Transmissievermogen (EIRP)
2.400-2.4835 GHz
- FCC: ≤30 dBm
- SRRC: ≤20 dBm
- CE: ≤19 dBm
- MIC: ≤20 dBm
5.150-5.250 GHz
- FCC: ≤30 dBm
- SRRC: ≤23 dBm
- CE: ≤20 dBm
- MIC: ≤23 dBm
5.725-5.850 GHz
- FCC: ≤30dBm
- SRRC: ≤30dBm
- CE: ≤14 dBm
- Transmissiestandaard: IEEE802.11a/b/g/n
Intelligente Batterij
- Capaciteit: 2400 mAh
- Nominale laadspanning: 10,8 V
- Maximale laadspanning: 12,6 V
- Type batterij: LiPo 3S
- Energie: 25,92 Wh
- Gewicht: 169 g
- Bedrijfstemperatuurbereik: -10 tot 40 °C (14 tot 104 °F)
- Oplaadtemperatuurbereik: 5 tot 40 °C (41 tot 104 °F)
- Maximaal laadvermogen: 29 W
- Levensduur van de batterij in gebruik: 35 minuten (gemeten met een constante snelheid van 2 m/s op een plat oppervlak)
- Levensduur van de batterij in stand-by: ca. 100 minuten
Lader
- Input: 100-240 V, 50-60 Hz, 1A
- Uitgang: Poort: 12,6 V=0,8A of 12,6 V=2,2A
- Spanning: 12,6 V
- Nominale spanning: 28 W
Gelkogeltjes
- Diameter: 5,9-6,8 mm [2].
- Gewicht: 0,12-0,17 g [2]
App
- App: RoboMaster
- iOS: iOS 10.0.2 of later
- Android: Android 5.0 of later
Router
- Aanbevolen Routers: TP-Link TL-WDR8600; TP-Link TL-WDR5640 (China); TP-Link Archer C7; NETGEAR X6S (Internationaal)
- Aanbevolen voedingsoplossing voor buitenshuis voor routers: Laptop Power Bank (komt overeen met het ingangsvermogen van de router)
microSD-kaart
- Ondersteunt microSD-kaarten met een capaciteit tot 64 GB
Overig / Opmerkingen
- 1. Het gebruik van de infraroodapparatuur wordt beïnvloed in een buiten- of infrarood-intensieve omgeving.
- 2. Gemeten in een storingsvrije en onbelemmerde omgeving met een afstand van ongeveer een meter tussen het mobiele apparaat, de router en de S1. Het gebruikte iOS-apparaat was een iPhone X. De resultaten van het testen met verschillende Android-apparaten kunnen verschillend zijn.
- 3. Buitengebruik van de 5.1 GHz en 5.8 GHz frequentiebanden is in sommige gebieden verboden. Volg altijd alle lokale wet- en regelgeving in uw land of regio.
- 4. Gemeten in een storingsvrije en onbelemmerde omgeving. Voor de verbinding via Wifi was het mobiele apparaat dat voor de tests werd gebruikt een iPad van de zesde generatie (uitgebracht in 2018). Voor Connection via Router werden verschillende routermodellen gebruikt voor het testen. FCC: TP-Link Archer C9; SRRC: TP-Link WDR8600; CE: TP-Link Archer C7; MIC: WSR-1160DHP3.
- 5. De gelkogeltjes zwellen op tot een bruikbare grootte na vier uur te zijn gedrenkt in water.